Ripper un Blu-ray 3D en WMV 3D

2017-08-03 22:32:24



C’est un tutoriel sur comment ripper un Blu-ray 3D en WMV 3D avec DVDFab Blu-ray Ripper. DVDFab Blu-ray Ripper peut ripper n’importe quel Blu-ray 3D en vidéos 3D différentes faicilement et professionnellement. Il a une période d’évaluation de 30 jours, donc vous pouvez l’essayez avant de l’acheter. Voyez cette astuce.

 

Étape 1 : Démarrez DVDFab 9, choisissez l’option Ripper et chargez le source Blu-ray

Démrrez DVDFab 9 et choisissez l’option Ripper. Insérez un Blu-ray dans le lecteur optique et puis DVDFab va l’analyser automatiquement. Après quelques secondes, le titre le plus long séra sélectionné par défaut, et vous pouvez modifier les pistes audio et les sous-titres à volonté.

 

Étape 2 : Choisissez un profil

Cliquez et ouvrez la case de profils et puis naviguez à Format 3D, choisissez le profil que vous voulez.

 

Étape 3 : Personnalisez l’effet 3D

Cliquez sur le bouton Réglages avancés qui vous permet de modifier les paramètres audio/vidéo. Cliquez sur la tableau 3D, et vous pouvez choisir le format 3D comme Anaglyphe, Ecran séparé, deux fichier séparés, etc.

 

Cliquez sur le bouton Editer sur l’interface principale pour éditer l’effet vidéo en retaillant l’aspect ratio et la résolution d’image, ou en découpant l’image pour l’affichage.

 

Étape 4 : Cliquez sur le bouton Démarrer

Cliquez sur le bouton Démarrer sur l’interface principale pour commencer la conversion. Pendant le processus, tous les détails peuvent être suivis clairement.

 

OK, c’est tout. Si vous voulez savoir sur DVDFab Blu-ray Ripper, veuillez visiter : https://fr.dvdfab.cn/blu-ray-ripper.htm

① Ripper et convertir des Blu-ray pour les regarder sur des ordinateurs, des smartphones, des tablettes, etc.
② Extraire les pistes audio des Blu-ray et les sortir sous forme de fichiers audio purs
③ Prendre en charge tous les formats audio et vidéo populaires comme MP3, MP4, MKV, etc.
④ Prendre en charge l'édition des vidéos converties comme le Recadrage, rognage et plus
⑤ Prendre en charge l'accélération matérielle du processeur graphique pour traiter la conversion beaucoup plus rapidement