Convertir un Blu-ray 3D en Blu-ray 3D sans lunettes pour LG Optimus 3D P920

2020-05-28 04:37:19

Avez-vous une téléphone intelligente 3D, comme LG Optimus 3D P920, qui peut lire des vidéos 3D sans lunettes 3D, mais vous n’avez pas assez de vidéos 3D, comment faire ? Pourquoi pas convertir vos Blu-ray 2D directement en vidéos 3D avec un outil de conversion ? En fait, DVDFab 2D to 3D Converter peut réaliser cette conversion avec DVDFab Blu-ray Ripper.

Ripper un Blu-ray 2D en vidéo 3D sans lunettes—étape 1 : Téléchargez et installer la dernière version de DVDFab 9 sur votre ordinateur ;

 

Ripper un Blu-ray 2D en vidéo 3D sans lunettes—étape 2 : Démarrez DVDFab 9, choisissez l’option Ripper sur l’interface d’option (ou sur la d’option sur l’interface principale), et puis chargez le Blu-ray 2D ;

 

Ripper un Blu-ray 2D en vidéo 3D sans lunettes—étape 3 : Cliquez sur la case de profils (ou sur l’icône profil) pour aller à la bibliothèque de profils, et uis choisissez le profil “3d.LG.P920.H264.aac”  dans Périph 3D.

 

Ripper un Blu-ray 2D en vidéo 3D sans lunettes—étape 4 : Cliquez sur le bouton Réglages avancés près de la case de profils, et faites des réglages vidéo, audio et sous-titres.

 

Ripper un Blu-ray 2D en vidéo 3D sans lunettes—étape 5 : Cliquez sur le bouton Editer en haut à gauche sir l’interface d’opération si vous voulez personnaliser la vidéo sortie. Si tout est bien réglé, retournez vers l’interface principale pour démarrer la conversion.

 

Logiciel dont vous avez besoin : La dernière version de DVDFab 9

Produit que vous devez acheter : Blu-ray Ripper et 2D to 2D Converter

 

Pour plus d’info, veuillez visiter : fr.dvdfab.cn/2d-to-3d-converter.htm

① Convertir des vidéos d'un format à un autre pour tous les appareils compatibles
② Extraire les pistes audio de la vidéo et les sortir sous forme de fichiers audio purs
③ Prendre en charge tous les formats audio et vidéo populaires tels que MP3, MP4, MKV, etc.
④ Prendre en charge l'édition des vidéos converties comme le Recadrage, rognage et plus
⑤ Prendre en charge l'accélération matérielle du processeur graphique pour traiter la conversion beaucoup plus rapidement